fiddle-proof and procrastination (CN)
在捣鼓 Org-mode 的
笔者是赞同这个观点的。复杂的待办系统要对待办分类,加优先级,加标签,周期重复等等。这么做的终极目的是把事务做清晰的划分,方便筛选以避开来自冗余信息的影响。然而这个复杂的系统本身就可能成为 “冗余信息”. 别人的 GTD 系统,在自己身上可能完全是 nonsense. 与其从头理解然后套用,不如构建一个适合自己的系统。亲切和趁手比什么都重要.
让我感触最深的并不是这个观点,而是 Carsten 引出 Org-mode 高度可定制的优势时说的一句
What is so great about taskpaper that it is (so far?) almost fiddle-proof. It is a list, and there is no way to fiddle with it. People who use fiddling with the TODO system as a way to procrastinate can clearly benefit from such a system.
“fiddle” 有摆弄、把玩 (瞎搞) 的意思,而 proof 后缀表示 “protecting against”, 合起来就是 “不给瞎搞”. 跟 org-mode 相比,TaskPaper 能鼓捣的内容确实少:它支持标签 (@
), 但不支持多种 TODO 标记,也不支持事项的作业计时 (org-mode 下有 org-clock-in/out
), 更不用提各种代码块、导出功能。第二句 “借鼓捣 GTD 系统来拖延的人显然可因此获益.” 想起在 DDL 面前依然去折腾各种新旧工具和软件的自己,这一句十分扎心。特别当这些工具中的很多现在其实已经不怎么用的时候,当初 fiddling 只为拖延似乎就千真万确、难以辩驳了.
然而 TaskPaper 真的能帮助人不去 procrastinate 吗?即便是 Carsten 认为 “fiddle-proof” 的 TaskPaper, 我也折腾了 macOS 窗口置顶,花了不少时间做 CSS 定制,而不是去做那些 TODO 们。在看到 Org-mode 后转去鼓捣 Emacs 这一深坑,TaskPaper 自然而然被忘在了角落。
一个人如果想 procrastinate, 他总可以找到无数的办法。即使是 fiddle-proof 的东西他也能找到把玩的角度。要是手头上的东西不足以让他继续 procrastinate,他就会去找新的。今天云《对马岛之魂》时还听到这样一句话: “成事在人,而非刀剑.” 可能不是非常恰当,但对于任何现代工具也是一样:工具始终只是工具,解决问题的只能是人。而 Procrastinator 不是不想解决问题。他们是对真正重要的问题选择了视而不见。